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STRONGHOLDPROTOCOLALLIANCE / 联机模拟
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状态由香港服务器每 30 秒查询一次。检测延迟是香港到节点的耗时,与你的游戏延迟不同。部分旧版本以在线连接数代替玩家人数;未知人数显示“—”,不会记为 0。

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各服由社区维护者独立运营,版本与玩法以服务器实际内容为准。

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